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团队活跃气氛的小游戏室内(有哪些好玩的团队活跃气氛游戏)

发布于:2024-07-28 04:57:11 阅读量:17 分类:夏令营招生 编辑:卜邳夏令营

趣味团队游戏解绳子游戏规则玩法详情介绍简介:今天给大家推荐一些好玩、气氛活跃的团队游戏。我希望你会喜欢它们。好玩又热闹的团队游戏,来来往往地点:室内,每人一桌,桌上写上每个人的名字人数:8-15人时间:20-40分钟目的今天给大家推荐一些好玩又活泼的游戏为你准备的游戏。团队游戏,希望大家会喜欢。

好玩的活跃气氛的团队游戏

团队活跃气氛的小游戏室内(有哪些好玩的团队活跃气氛游戏)

有来有往

地点:室内,每人一桌,桌子上有每个人的名字

人数:8-15人

目的:帮助小组成员探索小组成员之间的关系。

怎么玩

1、每人准备5元硬币,最好是各种硬币。

2、在一分钟内,团队成员可以将自己的钱分配给任何其他团队成员,但必须知道自己的分配原则和方法。

3.然后,请团队成员陈述自己分配硬币的原则和方法。团体成员可以询问是谁给了他们硬币。

4、第二轮,大家把钱放到自己面前的桌子上,然后用一分钟的时间去其他桌子随意拿钱;所取硬币的数量或取自何人,必须有原因。

5、讨论拿钱的理由和理由。

防范措施

游戏的特点是,游戏结束后,金币不会平分;这样,团队成员的印象就会更深。

游戏变化

例如,在儿童小组中,游戏可以带来另一个目的:“给予比接受更有福。”因为一般来说,参与者发现给别人钱比从别人桌上拿钱更容易,孩子也不例外。工作人员可以带领孩子讨论所涉及的因素。

大火烛

地点:室内

人数:10-12人

目的:让小组成员更好地理解和表达他们的价值观。

怎么玩

1.团队成员假设家里发生了“大火”,他们只有很少的时间从家里拿走三件东西。团队成员有30秒的时间思考,然后写在纸上。

2、小组成员一一分享自己写的内容并进行解释。其他团队成员可以提问。

防范措施

1.不要给团队成员太多的时间去“思考”原因,否则答案会过于理性,可能无法代表团队成员的想法。

2、时间充足,每个团队成员都要有时间表达。每个人的言论都应该受到限制。

3.本游戏的形式可以改变。例如,将所有论文放在一起,然后抽出一张,让团队成员在讨论开始之前猜测这张纸属于谁。这样可以增加比赛的气氛。

Fundamental

地点:室内或室外

人数:5-15人

目的:打破参与者之间的障碍

怎么玩

1.游戏需要一名主持人和多名参与者。

2、主持人开始游戏时,先读出游戏名称,然后用双手手指做动作,读出游戏的代表数字和代号。

3.完成动作后,请参与者估计最后一组动作的数量。如果参与者中有人给出了正确的答案,主持人需要要求该参与者执行一组新的动作,并让其他参与者估计该组动作的数量。如果参与者可以做出新的动作,则表明参与者知道答案;如果参与者不能做出新的动作,则意味着参与者不知道答案。

评论

答案其实很简单。主持人读出第一组代号“开始”。第二组中读出的数字是第一组中手指的数量,第三组中读出的数字是第二组中手指的数量,以此类推。

防范措施

1.主持人开始游戏时,首先检查是否有参与者理解游戏的答案。如果是,主持人可以建议这些人不要参加比赛或者协助主持人主持比赛。

2、主持人在整个游戏过程中不得透露答案,尽量让参与者自己找到答案。

3、如果主持人发现参加者花了一定时间却毫无头绪,主持人可以给予一些提示。

游戏变化

1、主持人可以用双手代替一只手进行游戏,以增加难度。

2、主持人可以表现得神秘,做出一副算计的样子,迷惑参加者。

心有灵犀

地点:室外或室内

人数:16人以上

工具:感受问卷

目的:让团队成员测试彼此的理解程度

怎么玩

1.将团队成员分成4-5人一组。

2、每组派一名代表填写一份调查问卷,内容包括询问该人的爱好、专长、兴趣等。填写完后教会主持人站到一边,如下:

A组

B组

(代表)C组C

D组

3.主持人根据问卷内容询问其他队员,并要求其他队员猜测代表填写的答案,以测试他们的理解程度。

4.回答正确的小组获胜。

游戏变化

1.本游戏最适合家庭和情侣。如果是一个家庭,最好由父亲或母亲代表。

2.主持人可以允许代表“提示”,但只能通过行动进行。

3、情感问卷除了填写兴趣、爱好等问题外,还可以设计一些有难度的问题,如:“最近最让你开心的事:”、“一个理想的条件是什么”你心目中的伙伴:“等等。”最好通过提供几个答案供代表和其他小组成员解释来回答此类问题。

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心意问卷

1.我的兴趣是:

2.我的专长是:

3.我的爱好是:

4.我最喜欢的食物是:

5.我最喜欢的玩具是:

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6.我最喜欢的名人是:

7、我最想要的是:

8、我最珍惜的是:

9.我最害怕的是:

10.我最想去的地方是:

5.我最喜欢的东西是:

6.我最喜欢的名人是:

7.我希望拥有的是:

8、我最珍惜的是:

9.我最害怕的是:

10.我最想去的地方是:

亚马逊冒险

地点:室内

人数:20-30人

器具:小木板或地毯,面积不能大到足以容纳所有队员同时站立。

目的:促进关系,增强团体合作与团结,了解团体问题解决的动态。

怎么玩

1.在场地两端画一条水平线。两条线之间的地方就是河流。所有队员均站在水平线外。

2.带领小组成员想象,大家因飞机失事被困在南美亚马逊河中。如果他们能够成功渡河,他们就能逃脱。但河里到处都是食人鱼,一不小心掉进河里就会被吃掉。

3、队员只有两张小地毯,但必须在规定时间内过河。过河时要遵守两条规则:

a)所有成员必须“同时”过河;

b)所有会员不得用身体任何部位接触河水。

4、过河后或时间过去后,与小组成员讨论小组解决问题的过程和感受。

防范措施

1、过河不一定能成功,但重要的是在这个过程中,团队成员可以参与讨论解决问题的方法。

2.过河时,队员之间会有密切的身体接触,所以要注意队员的感受。

游戏变化

1、如果人数太多,可以分成两组同时表演。

2、如果作为学习游戏,可以与组员讨论组长的产生过程和领导方法。

神奇水晶球

场地:适合露营或野营

人数:10-15人

目的:促进关系并让参与者分享他们对未来的愿景

怎么玩

1.向每位小组成员介绍一个神奇的水晶球。只要看一下,你就能看到三五年后你的情况和样子。

2、让团队成员一一传递,告诉他们自己五年后的愿景。其他团队成员可以做出回应。

3.当每个人都“读懂”了自己的未来后,游戏结束。

防范措施

应注意平均分配时间,以便每个小组成员都有机会分享他或她的未来。

游戏变化

1、有很多类似的游戏可以达到同样的目的。比如《愿望碗》,大家想象五年后的情况,写在一张纸条上,放进碗里,然后大家拿出纸条,猜每张纸条属于谁。

2.有些规则要求每个人在展望未来之前先审视自己过去的生活经历。例如,在“我是一朵云”游戏中,每个队员都分配到一张画纸。他们可以在画纸上画出任意多的“云”,然后画出人生最后的经历。

3、无论是“水晶球”、“许愿碗”还是“云”,目的都是为了激发小组成员思考或回忆,让分享时的气氛更加活跃。

瞎子摸象

地点:室内或室外

人数:10-20人

目的:增强团队成员的合作精神,让参与者发挥创造力解决问题

怎么玩

1、主持人首先向参赛者讲解比赛规则:

l所有参与者都会被分配一个号码

l参与者的任务是沿着数字排队

l比赛过程中,所有参赛者将被蒙上眼睛,不准说话。

2、比赛开始时,所有参赛者排成一直线,蒙住眼睛,不准发言。

3.主持人从队伍中的第一个到最后一个告诉每个参与者他们的号码。

4.主持人宣布比赛开始,参赛者开始寻找其他参赛者。

5.当参赛者排队成功后,主持人即可宣布比赛结束。

防范措施

1、如果在室外进行,一定要注意地面是否平整;如果有台阶或悬崖,则不宜进行。

2、如参赛者不遵守规则,主办方可提前声明,主办方有权将其带回出发地。

游戏变化

1.增加游戏难度:

l主持人干扰参会人员的信息传递,如随意拍手、拍参会人员的肩膀等。

l将参与者分成小组,在同一场地进行本次游戏。

2.增加游戏深度/震撼力:

参与者成功排队后,进行蒙眼夜行,然后分享感受,比较前者和后者面对陌生环境的感受。

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